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UI设计的狂暴之路(PS篇)---帮王宝强搜集证据

不会设计的程序猿不是合格的产品经理!有备无患,还是学习一下设计比较安稳靠谱。

作为一个合格的程序猿,我们都曾经遇到过一个问题,就是UI设计之间的沟通问题,虽然产品是我们需要去尽情的撕逼对象,但是有时候UI也是需要我们苦逼的面对,因为他们设计的时候需要灵感,而这个灵感往往成了他们出图拖延症的潜台词,而UI设计的逼格在这个装逼界是最高的,又不能得罪,你要是催他,他就说你不懂他们的世界,那么问题来了,作为一个程序猿,我们如果能够自己设计界面,自己设计想要的元素,那会怎么样呢?

安卓版“台前调度”来了?谷歌将发布新分屏模式

如今大多数人都会高强度使用手机,因而常有同时运行多个程序的需求,想在有限的手机屏幕中实现分屏并不容易,可问题仍要解决,厂商一直在努力寻找,希望找到一个有效的解决方案。

近期,在一加的启发下,谷歌似乎准备在Android 16中引入一种全新的90:10分屏方案,旨在改变多任务处理的游戏规则。

在手机有限的显示空间下,想要同时容纳两个应用不是很简单,一加此前提出了“Open Canvas”方案,从根本上改变了手机多任务的思路。两个应用以“活动状态”进行区分,一次只使用一个应用,手动进行切换。

Android应用程序优化注意事项

我们在开发过程中,如果不注意性能的优化,代码的优化等等,可能会导致应用程序的卡顿和效率极慢,所以开发过程中,注意细节,注意代码的编写和变量,常量的使用,可以提高我们软件的速度和效率。不知道大家在开发过程中注意过这些细节吗?其实我相信如果ListView如果不使用复用的话,在滑动列表时是非常卡顿的,大家肯定能够注意到这个问题。所以开发要注意细节。当然,有时候万恶的PM,催得紧,就没办法了,为了速度去牺牲细节和效率是常有的事。

现在我们就来罗列一下,我们在开发过程中,要注意的细节。接下来,我们来看看有哪些吧?

微信安卓测试版8.0.28开发者更新内容公布

IT之家 9 月 7 日消息,微信安卓平台迎来了 8.0.28 测试版更新,相比上一次更新安装包体积有所减小,文件详细信息如下:

微信安卓内测版 8.0.28 (ARM64) 安装包
文件大小254 MB

谷歌或在安卓16中带来三分屏功能 借鉴一加成功经验?

【CNMO科技消息】随着安卓操作系统不断进化,安卓平板似乎有望在生产力方面迎来一场革命。根据最新的Android 16开发者预览版中的发现,谷歌正在为一些顶级安卓平板研发一种全新的三分屏多任务系统,这一功能可能会成为安卓平板迎头赶上iPad的重要一步。

据Android Authority报道,谷歌正在开发的这项三分屏多任务系统,明显受到一加Open Canvas多任务处理功能的启发。Open Canvas可以说是目前最直观的分屏多任务实现之一,它允许三款应用同时运行,其中两个占据屏幕的大部分空间,另一个则占据较小的区域。

Adobe Firefly 应用登陆 iOS 和 Android

Adobe 一直致力于吸引用户使用其平台来满足他们的 AI 需求。今年 4 月,该公司推出了一款重新设计的 Firefly Web 应用,让用户可以使用 Adobe 自己的 Firefly 图像和视频生成模型以及第三方模型。

现在,他们也在iOS和Android上发布了 Firefly 应用程序,让人们可以使用其所有模型以及来自 OpenAI(GPT 图像生成)、Google(Imagen 3 和 Veo 2)和 Flux(Flux 1.1 Pro)的模型。

与网页版应用一样,这款智能手机应用允许您使用提示生成图像或视频,或将图像转换为视频。您还可以使用生成填充功能编辑图像的某些部分,或使用生成扩展功能扩展图像。Adobe Creative Cloud 订阅用户可以在 Firefly 移动应用上启动项目,并将其存储在云端,以便通过网页版或桌面应用访问。

谷歌安卓 16 三应用分屏模式已在路上

1 月 17 日消息,科技媒体 Android Authority 于 1 月 15 日发布博文,报道称谷歌计划在安卓 16 系统中升级分屏模式,支持同时运行 3 款应用程序。

该媒体深入挖掘安卓 16 的第 2 个开发者预览版,可能受一加 Open Canvas 启发,升级多任务处理系统,同时并排运行最多三个应用程序。

IT之家注:Open Canvas 多任务处理系统最初在一加的首款折叠屏手机 OnePlus Open 上亮相,随后应用于 OnePlus Pad 和 OnePlus Pad 2。

Android性能优化典范(二)

Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化、网络优化、Android Wear上如何做优化、使用对象池来提高效率、LRU Cache、Bitmap的缩放、缓存、重用、PNG压缩、自定义View的性能、提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint、StictMode等工具的使用技巧。 下面是对这些课程的总结摘要,认知有限,理解偏差的地方请多多指教!

对Android应用开发者有用的7篇教程

在这篇教程中开发人员可以学习到如何在自己的手机屏幕上创建丰富的、动态的、具有交互性的动态壁纸。动态壁纸与正常的Android应用程序非常类似:你可以创建包含设置的菜单,使用SGL和OpenGL进行绘画,增添加速度计等。

Eclipse IDE是构建移动端特性的最好的开发平台之一,在这篇教程中,开发人员可以学会如何在Eclipse IDE上构建令人惊叹的神奇特性。

在这篇教程中,开发人员可以学习到如何构建Android应用程序以及如何像在移动端那样把你的Android应用程序安装到电脑上。

webview 渲染机制:硬件加速方式渲染的Android Web

webview 渲染是什么?

webview 渲染是用于展现web页面的控件; webview 可以内嵌在移动端,实现前端的混合式开发,大多数混合式开发框架都是基于 webview 模式进行二次开发的

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